문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/기술 (문단 편집) ==== [[세계화]] (Globalization) ==== || 세계화 ||<(>[[파일:external/www.dndjunkie.com/TECH_GLOBALIZATION.png|align=middle]]|| ||||기술이나 학문은 아니지만, 세계화는 다양한 지역의 경제, 문화, 언어, 정보, 사회 전체가 하나의 더 크고 끈끈한 네트워크로 통합되는 과정을 말한다. 때로는 세계 시장의 경제적 동향만을 일컫기도 하지만, 세계화란 사실 이민 패턴으로부터 기술 및 정보의 전파에 이르기까지 모든 것을 포괄하는 것이다. 하나의 개념으로 정립된 것은 훨씬 후의 일이나, 사실 세계화는 멀리 떨어진 도시 사이에 처음으로 교역로가 생겼을 때부터 존재해 왔다. 세계화 개념이 최초로 정의된 것은 1897년 미국 기업가 찰스 테이즈 러셀에 의해서였으나, 그 단어가 흔히 사용되게 된 것은 1960년대에 이르러서였다. 세계화 개념은 민간, 공공 부문을 가리지 않고 큰 변화의 원동력이 되어, 대형 은행은 전 세계에 지점을 열고, (국제 연합의 경우와 같이) 독립된 정부들이 하나의 기치 아래 모인다. 세계화로 인해, 개인의 독립과 성공을 도모하는 방향으로 여러 나라 사이의 무역 장벽과 정치적 장벽이 무너졌다. 세계화의 정신은, 자유 무역과 관세 철폐, 지적재산권의 통합, 소식과 정보의 열린 교환, 더 자유로운 국가 간 여행, 관광 및 이주를 추구한다. || || 인용구 || '''"전자공학의 발달로 상호의존성이 높아지면서, 세계가 지구촌의 이미지로 재편되고 있다."''' "The new electronic interdependence recreates the world in the image of a global village." - [[마셜 매클루언]], [[https://books.google.co.kr/books?redir_esc=y&hl=ko&id=y4C644zHCWgC&q=The+new+electronic#v=snippet&q=electronic%20interdependence&f=false|The Gutenberg Galaxy (1962) 31쪽]] || || 기술 조건 ||전기 통신 || || 후속 기술 ||미래 기술 || || 효과 ||다른 문명에 보낸 [[문명 5/첩보#s-2.2.4|외교관]]의 수만큼 세계 대회에 사용가능한 대표자의 수가 늘어남. || 신과 왕 확장팩 까지는 외교 승리를 위한 UN을 건설 가능케 하는 기술이었으나, 멋진 신세계 확장팩에서는 외교 승리 방식이 바뀜에 따라 플레이어가 다른 문명에게 보낸 외교관의 수만큼 세계 대회에서 사용가능한 대표단의 수가 늘어나는 효과로 변경되었다. 외교 승리를 위한 필수적인 기술이라는 것은 여전하다. 만약 외교 승리할 생각이 없다면 이 연구 순번은 그냥 뒤로 확 미루자. 어차피 선행 연구 때부터 외교 승리를 작정했겠지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기